Selaa kategoriaa
- All terms
- Kaikki termit
- 3D-mallinnus ja visualisointi
- Mittaus ja tiedonkeruu
- Paikkatieto ja kartoitus
- Projektinhallinta ja yhteistyö
- Prosessit ja menetelmät
- Teollinen internet ja reaaliaikainen valvonta
- Teollisuuden ratkaisut ja suunnittelu
- Tiedostomuodot ja formaatit
- Tietomallit ja dokumentaatio
- Tietotekniikka ja ohjelmistot
- Turvallisuus ja standardointi
- XR-teknologiat ja immersiiviset ratkaisut
- Yritykset ja teknologian toimittajat
360-kuva, 360°panoraamakuva
360-kuva on panoraamakuva, joka tallentaa koko näkökentän horisontaalisesti (360°) ja vertikaalisesti (180°), muodostaen täydellisen pallomaisen näkymän ympäristöstä. Kuvaa voi tarkastella vuorovaikutteisesti, kääntämällä näkymää eri suuntiin yhdestä kuvauspisteestä käsin. Käyttökohteet ja […]
Lue lisää3D-malli
3D-malli on kolmiulotteinen digitaalinen esitys esineestä, rakenteesta tai ympäristöstä. Se muodostuu geometriasta, kuten pisteistä, viivoista, pinnoista ja tilavuuksista, jotka määrittävät kohteen muodon, mittasuhteet ja sijainnin. 3D-malleja hyödynnetään laajasti arkkitehtuurissa, insinöörityössä, […]
Lue lisää3D-skannaus
3D-skannaus on prosessi, jossa fyysisen kohteen tai ympäristön muoto ja ominaisuudet tallennetaan digitaaliseksi kolmiulotteiseksi malliksi. Skannaus voidaan toteuttaa eri tekniikoilla, kuten maanpäällisellä laserkeilauksella, mobiililaserkeilauksella tai fotogrammetrialla. 3D-skannaus mahdollistaa tarkkojen ja […]
Lue lisää3D-suunnitelma
3D-suunnittelu tarkoittaa digitaalista kolmiulotteista esitystä suunnitellusta rakenteesta, tuotteesta tai tilasta. Se tarjoaa realistisen näkymän lopputuloksesta ennen toteutusta, mahdollistaen tilasuhteiden, materiaalien ja mittasuhteiden hahmottamisen sekä suunnittelun tarkentamisen jo varhaisessa vaiheessa. 3D-suunnittelua […]
Lue lisääAluemalli, aluemallinnus
Aluemalli on digitaalinen kolmiulotteinen esitys laajasta maantieteellisestä alueesta, joka kattaa maastonmuodot, kasvillisuuden, rakennukset, infrastruktuurin ja muut fyysiset tai ihmisen rakentamat kohteet. Se toimii visuaalisena ja analyyttisena työkaluna alueen rakenteiden ja […]
Lue lisääDigitaalinen kaksonen (Digital Twin)
Digitaalinen kaksonen (Digital Twin) on digitaalinen kopio fyysisestä esineestä, prosessista tai järjestelmästä. Se yhdistää 3D-mallinnuksen, sensoridatan ja analytiikan, jolloin fyysisen kohteen tilaa ja toimintaa voidaan seurata, simuloida ja optimoida virtuaalisessa […]
Lue lisääDigitaalinen maastomalli
Digital Terrain Model (DTM), eli digitaalinen maastomalli, on kolmiulotteinen digitaalinen esitys maanpinnan korkeussuhteista, josta on poistettu rakennukset, kasvillisuus ja muut maanpäälliset kohteet. DTM kuvaa maaston korkeuksia ja muotoja pisteaineistona tai […]
Lue lisääFotogrammetria, ilmakuvaus
Fotogrammetria on mittaus- ja visuaalisen rekonstruoinnin tekniikka, jossa käytetään päällekkäisiä valokuvia kolmiulotteisen tiedon tuottamiseen esineistä, ympäristöistä tai maastoista. Tekniikka mahdollistaa tarkkojen 3D-mallien luomisen analysoimalla näkymien eroja eri kuvakulmista. Fotogrammetria perustuu […]
Lue lisääGaussian Splatting
Gaussian Splatting on kehittynyt 3D-renderöintimenetelmä, jossa kolmiulotteinen ympäristö esitetään joukolla anisotrooppisia (suunnasta riippuvia) 3D-gaussilaisia funktioita. Jokainen ”splat” eli piste määritellään paikkatiedon, kovarianssimatriisin (joka kuvaa muodon ja suunnan), värin (RGB), läpinäkyvyyden […]
Lue lisääKKS-järjestelmä
KKS (Kraftwerk-Kennzeichnungssystem) on teollisuuslaitoksissa ja erityisesti voimalaitoksissa käytettävä standardoitu laitteiden ja järjestelmien tunnistus- ja merkintäjärjestelmä. Se mahdollistaa johdonmukaisen ja hierarkkisen komponenttien, laitteiden ja sijaintien koodauksen suunnittelusta ja rakentamisesta aina käyttöön […]
Lue lisääKulttuuriperintökohteiden digitalisointi
Kulttuuriperintökohteiden digitalisointi on prosessi, jossa historialliset ja kulttuurisesti merkittävät kohteet tallennetaan digitaaliseen muotoon säilyttämisen, tutkimuksen ja opetuksen tarpeisiin. Tämä voi sisältää esimerkiksi rakennusten, monumenttien, taideteosten ja arkeologisten löytöjen 3D-skannausta, valokuvausta […]
Lue lisääKuvantaminen
Kuvantaminen viittaa joukkoon menetelmiä ja teknologioita, joilla luodaan visuaalisia esityksiä esineistä, materiaaleista tai ilmiöistä, usein sellaisista, joita ei voi havaita paljaalla silmällä. Se on keskeinen työkalu analysoinnissa, diagnostiikassa, seurannassa ja […]
Lue lisääLiDAR (Light Detection and Ranging)
LiDAR on aktiivinen kaukokartoitusmenetelmä, joka mittaa etäisyyksiä kohteisiin laserpulssien avulla ja muodostaa tarkkoja kolmiulotteisia malleja ympäristöistä. LiDAR-teknologia mahdollistaa erittäin tarkan ja nopean datankeruun laajoilta alueilta. LiDAR-järjestelmä lähettää nopeita laserpulsseja kohteen […]
Lue lisääMesh Data Streaming
Mesh data streaming viittaa tekniikkaan, jossa kolmiulotteisia verkkotietoja (mesh data) siirretään reaaliaikaisesti tai lähes reaaliaikaisesti eri järjestelmien tai sovellusten välillä. Tämä mahdollistaa suurten ja monimutkaisten 3D-mallien tehokkaan käsittelyn, visualisoinnin ja […]
Lue lisääMesh-malli, Mesh model
Mesh-malli eli verkkopintamalli on kolmiulotteinen malli, joka esittää objektin muodon ja pinnan yhdistämällä toisiinsa kytkettyjä monikulmioita, tyypillisesti kolmioita tai nelikulmioita. Malli muodostuu pisteistä (vertex), särmistä (edge) ja pinnoista (face), jotka […]
Lue lisääPistepilvi
Pistepilvi on kolmiulotteinen digitaalinen aineisto, joka koostuu suuresta määrästä yksittäisiä pisteitä ja kuvaa fyysisen objektin tai ympäristön muotoa ja ulkoasua. Jokaisella pisteellä on X-, Y- ja Z-koordinaatit sekä mahdollisesti muita […]
Lue lisääPoint Cloud Streaming, pistepilven suoratoisto
Pistepilven suoratoisto tarkoittaa kolmiulotteisen pistepilvidatan reaaliaikaista tai lähes reaaliaikaista siirtämistä verkon yli, jolloin käyttäjä voi tarkastella ja käsitellä suuria 3D-aineistoja ilman, että koko data täytyy ladata paikallisesti. Tekniikka mahdollistaa suurien […]
Lue lisääReCap suunnitteluohjelmisto
ReCap (Reality Capture) on Autodeskin kehittämä ammattitason suunnittelu- ja mallinnusohjelmisto, jonka avulla todellisia fyysisiä ympäristöjä voidaan muuntaa tarkaksi kolmiulotteiseksi digitaaliseksi aineistoksi. ReCap käsittelee laserkeilauksella tai valokuvauksella kerättyjä raaka-aineistoja ja tuottaa […]
Lue lisääSimulaatio, skenaariosimulaatio
Simulointi tarkoittaa tietokoneavusteista menetelmää, jossa mallinnetaan todellisia tai hypoteettisia tilanteita analyysin ja ennakoinnin tueksi. Simuloinnin avulla voidaan testata järjestelmien tai prosessien toimintaa ilman riskiä tai kustannuksia, joita todellisessa ympäristössä kokeilu […]
Lue lisääSoft Model
Soft model viittaa 3D-suunnittelun varhaisessa vaiheessa luotuun alustavaan malliin, joka esittää suunniteltavan kohteen tilavaraukset, yleismuodon ja päämitat ilman tarkkaa teknistä yksityiskohtaisuutta. Soft modeleita käytetään erityisesti tilasuunnittelussa ja alustavassa layout-työssä hahmottamaan […]
Lue lisääSolidComp Reality Twin
Reality Twin on SolidCompin tarjoama todellisuutta vastaava 3D-malli tuotantolaitoksestasi. Se yhdistää älykkäästi kategorisoidut koneiden ja laitteiden sijainnit niiden omaisuustietoihin, tarjoten kattavan ja helposti ymmärrettävän yleiskuvan tuotantoympäristöstäsi. Reality Twin toimii yhtenäisenä […]
Lue lisääTeollisuuskuvantaminen (teollinen kuvantaminen)
Teollisuuskuvantaminen, teollisuusskannaus tai teollinen kuvantaminen tarkoittaa kuvantamisteknologioiden hyödyntämistä teollisissa sovelluksissa, kuten laadunvalvonnassa, tuotannon seurannassa ja materiaalien analyysissä. Kuvantamista käytetään visuaalisen ja sensoripohjaisen datan keräämiseen ja analysointiin, ja se perustuu muun […]
Lue lisääThree.js
Three.js on JavaScript-kirjasto, jonka avulla voidaan luoda ja renderöidä kolmiulotteista grafiikkaa verkkoselaimessa WebGL-rajapinnan kautta. Se mahdollistaa dynaamisen ja interaktiivisen 3D-sisällön kehittämisen helposti. Three.js:ää käytetään laajasti verkkopohjaisissa visualisoinneissa, peleissä ja arkkitehtuurimalleissa. […]
Lue lisääTietomalli, tietomallinnus
Tietomalli on rakenteellinen ja looginen esitys tiedosta, joka määrittelee, miten tietoa järjestetään, tallennetaan, tulkitaan ja siirretään eri järjestelmien välillä. Se toimii viitekehyksenä tiedon hallinnalle, yhtenäistämiselle ja koneellisesti tulkittavalle esitysmuodolle. Tiedon […]
Lue lisääVirtuaalinen tehdashallinta
Virtuaalinen tehdashallinta viittaa digitaalisten työkalujen ja mallien käyttöön tuotantolaitosten suunnittelussa, valvonnassa ja optimoinnissa. Sen avulla voidaan luoda virtuaalisia kaksosia olemassa olevista tai suunnitteilla olevista tehtaista, mikä mahdollistaa prosessien simuloinnin, tilasuunnittelun […]
Lue lisää